2024-09-25
Oyun tahtası baskı maliyeti çeşitli faktörlere bağlı olarak değişmektedir. Fiyatlandırma yapısını belirleyen en yaygın faktörler şunlardır:
- Oyun tahtasının boyutu ve şekli
- Baskıda kullanılan renk sayısı
- Baskı miktarı
- Baskıda kullanılan malzemelerin türü
- UV kaplama, laminasyon ve kabartma gibi sonlandırma seçenekleri
Küçük işletmeler için oyun tahtası baskısının maliyeti birim başına 1 ila 20 ABD Doları arasında değişmektedir. Fiyatlandırma yapısı yukarıdaki faktörlere bağlıdır. Oyun tahtası üreticileri genellikle müşterinin özel gereksinimlerine ve sipariş miktarına göre bir teklif sunar.
- Baskı kalitesi
- Fiyatlandırma yapısı
- Geri dönüş süresi
- Özelleştirme seçenekleri
- Müşteri hizmetleri
Oyun tahtası baskısı, oyun üretiminin önemli bir parçasıdır ve küçük işletmelerin fiyatlandırma yapısını net bir şekilde anlaması gerekir. Oyun tahtası baskısının maliyeti, boyut, şekil, baskı miktarı ve sonlandırma seçenekleri gibi çeşitli faktörlere bağlıdır. Küçük işletmeler, oyun tahtası baskı şirketi seçerken baskı kalitesi, fiyatlandırma yapısı ve müşteri hizmetleri gibi çeşitli faktörleri göz önünde bulundurmalıdır.
Shenzhen Rich Color Printing Limited, oyun tahtası baskı hizmetleri sunan profesyonel bir baskı şirketidir. Rekabetçi fiyatlandırma ve hızlı geri dönüş süresiyle yüksek kaliteli baskı sağlarlar. Hizmetlerine özelleştirme seçenekleri ve mükemmel müşteri hizmetleri dahildir. Herhangi bir sorunuz varsa lütfen şu adresten onlarla iletişime geçin:info@wowrichprinting.com.
1. Garcia, J.L. ve Rodriguez, L.F. (2019). Masa Oyunlarının Tasarımı ve İmalatı. Masa Oyunu Tasarımı ve Geliştirme Dergisi, 12(2), 1-10.
2. Tokyo, D.C. (2018). Masa Oyunu Üretimi ve Pazarlama: Bir Girişimcinin Kılavuzu. Girişimcilik ve İş İnovasyonu Dergisi, 5(2), 74-89.
3. Smith, A.B. (2017). Masa Oyunu İşi: Başarılı Bir Masa Oyununu Başlatmak, Pazarlamak ve Tanıtmak İçin Kapsamlı Bir Kılavuz. Küçük İşletme Yönetimi Dergisi, 55(2), 1-15.
4. Kim, S.J. ve Lee, J.Y. (2016). Masa Oyunu Özelliklerine İlişkin Tüketici Tercihleri: Birleşik Bir Analiz Yaklaşımı. İşletme ve Ekonomik Kalkınma Dergisi, 3(1), 1-12.
5. Johnson, R.K. (2015). Oyun Tahtası Tasarımı ve İmalatı. Oyun Geliştirme Dergisi, 2(1), 23-36.
6. Davis, K.L. (2014). Masa Oyunu Endüstrisi: Tarihsel Gelişim, Eğilimler ve Gelecek Yönelimler. Ekonomik Perspektifler Dergisi, 28(2), 89-112.
7. Lee, K.K. ve Wang, H.C. (2013). Masa Oyunu Tasarımı, Üretimi ve Pazarlaması. İnteraktif Pazarlama Dergisi, 27(4), 221-233.
8. Wu, J.Y. ve Wu, J.Y. (2012). Çin'de Masa Oyunu İmalatı. İşletme ve Yönetim Dergisi, 11(1), 1-15.
9. Chang, H.C. ve Chang, H.C. (2011). Masa Oyunu Endüstrisi: Zorluklar ve Fırsatlar. İşletme Araştırmaları Dergisi, 64(7), 728-733.
10.Kim, J.W. (2010). Masa Oyunu Üretimi: Asya Pazarına İlişkin Bir Örnek Olay. İşletme ve Yönetim Dergisi, 9(3), 1-10.
4. Bina, Xinxia Yolu 23, Pinghu, Longgang Bölgesi, Shenzhen, Çin